[1]
Windy Permata Sari et al. 2025. ANALISIS KEBUTUHAN PENGEMBANGAN BOOKLET BERBANTUAN AUGMENTED REALITY PADA MATERI VIRUS UNTUK SISWA SMA DENGAN BERAGAM GAYA BELAJAR. Cognitive: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran. 3, 2 (Aug. 2025), 49–58. DOI:https://doi.org/10.61743/cg.v3i2.147.